🧭 使用指引

@shined/react-use 旨在引导一种重塑 React 开发的新编程范式。它通过提供众多高质量、语意化的 Hooks 来帮助开发者提高开发效率、养成更好的编程习惯,减少对 useEffectuseState 等的直接依赖,同时期望开发者能够逐渐适应「Hooks 优先」的 React 开发(编程)范式。

以下是一些常见场景的使用指引,以帮助你更好地使用 @shined/react-use

提示

以下仅包含部分常见场景的使用指引,遵循最佳实践,具体使用请根据实际情况选择。

替换 useState

useState 是 React 中用来管理组件状态的 Hook,基本上每个 React 开发者都会用到。

但是低版本 React 中的 useState 可能导致非预期的行为。比如在 React <= 17 时,当组件卸载后,调用 setState抛出令人困惑的警告(参考 安全状态)。此外,React 内部使用浅比较来判断状态是否改变,这可能会导致组件进行不必要的重渲染,从而影响性能

useSafeState

useSafeState 被设计为 useState 的直接替代方案,用于规避低版本 React 下的警告问题,并遵循官方做法在高版本 React 下与 useState 行为保持一致。

同时它还具备可选的性能优化特性(deep 选项,深度比较状态,确认变更再更新,默认 false)。

更多详情请参考 安全状态useSafeState

const [name, setName] = useState('react') // 替换为 const [name, setName] = useSafeState('react')
const [state, setState] = useState({ count: 0 }) setState({ count: 0 }) // 触发重新渲染 setState({ count: 0 }) // 触发重新渲染 setState({ count: 0 }) // 触发重新渲染 // 替换为 const [state, setState] = useSafeState({ count: 0 }, { deep: true }) setState({ count: 0 }) // 不会触发重新渲染 setState({ count: 0 }) // 不会触发重新渲染 setState({ count: 0 }) // 不会触发重新渲染 // deep 为可选项,当状态简单、可控,且状态值的地址频繁变动,但实际值未改变时,将显著降低渲染次数

useBoolean

useBoolean 用于管理布尔值状态,提供了一系列语意化的操作函数,例如 togglesetTruesetFalse 等,底层使用 useSafeState 以确保状态安全。

详情参考 useBoolean

const [bool, actions] = useBoolean(false) actions.toggle() // true actions.setTrue() // true actions.setFalse() // false

useCounter

useCounter 用于管理 number 类型状态,提供了一系列语意化的操作函数,例如 incdecset 等,底层使用 useSafeState 以确保状态安全。

详情参考 useCounter

const [count, actions] = useCounter(0) actions.inc() // 1 actions.inc(10) // 11 actions.dec() // 10 actions.set(20) // 20

减少 useEffect

useEffect 是 React 中最基础、最常用的 Hook 之一,但一般情况下,我们并不推荐直接使用。因为它的使用方式相对较为原始,且容易出现副作用难以控制,或副作用与预期不符等问题。

@shined/react-use 提供了一系列高质量、语意化的 Hooks 来等价替换部分 useEffect 调用场景。

useMount

我们可能会这样使用 useEffect,功能上等同于组件挂载时执行一次 doSomething()

// 不推荐 useEffect(() => { doSomething() }, [])

或者,当我们需要在挂载时执行一些异步操作且需要拿到结时果,我们通常会包一层 async 函数来执行异步操作。

// 不推荐 useEffect(() => { async function asyncWrapper() { const result = await doSomethingAsync() const.log(result) } asyncWrapper() }, [])

以上代码在逻辑上完全没问题,但是存在代码可读性差、缺乏语意化、后期难以维护、可能意外返回清理函数等诸多问题和隐患,同时对异步函数支持不够友好。推荐替换为更加语义化的 useMount,支持异步函数。

详情参考 useMount

// 推荐 useMount(doSomething) // 推荐 useMount(async () => { const result = await doSomethingAsync() const.log(result) })

useUnmount

useUnmount 用于在组件卸载时执行一些操作,例如清理副作用,基本与 useMount 类似,但执行时机不同。

详情参考 useUnmount

// 不推荐 useEffect(() => { return () => { doSomething() } }, []) // 推荐 useUnmount(doSomething)

useUpdateEffect

useUpdateEffect 用于在组件更新时执行一些操作,例如监听某些状态的变化并执行操作,但是忽略首次渲染,适用于不需要立即执行副作用的场景。

详情参考 useUpdateEffect

// 不推荐 const isMount = useRef(false) useEffect(() => { if (isMount.current) { doSomething() } else { isMount.current = true } }, [state])
// 推荐 useUpdateEffect(() => { doSomething() }, [state])

useEffectOnce

useEffectOnce 用于在组件挂载时执行一次操作,在组件卸载时也执行一次操作,适用于只需要执行一次副作用的场景,本质上 useEffectOnceuseMountuseUnmount 的组合。

详情参考 useEffectOnce

// 不推荐 useEffect(() => { doSomething() return () => clearSomething() }, [])
// 推荐 useEffectOnce(() => { doSomething() return () => clearSomething() })

useAsyncEffect

useAsyncEffect 用于在状态变更时执行异步操作,适用于需要监听状态变化并执行异步操作的场景。

详情参考 useAsyncEffect

// 不推荐 useEffect(() => { async function asyncWrapper() { const result = await doSomethingAsync() // 当前 Effect 执行结束后,可能仍然执行后续逻辑,存在内存泄漏等安全风险 doSomethingAfter(result) } asyncWrapper() }, [state])
// 推荐 useAsyncEffect(async (isCancelled) => { const result = await doSomethingAsync() if(isCancelled()) { // 如果当前 Effect 执行结束,不会执行后续逻辑 clearSomething() return } doSomethingAfter(result) }, [state])

常见场景

异步操作

推荐使用 useAsyncFn 来处理异步操作,内部自动处理 loading 等状态,拥有完善的生命周期。

详情参考 useAsyncFn

// 不推荐 const [loading, setLoading] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) const handleClick = async (post) => { setLoading(true) try { await createPost(post) } catch (error) { setError(error) console.error(error) } finally { setLoading(false) } } return ( <button disabled={loading} onClick={() => handleClick({ title: 'Hello' })}> Create Post </button> )
// 推荐 const { run, loading, error } = useAsyncFn(createPost, { onError: (error) => console.error(error) }) return ( <button disabled={loading} onClick={() => run({ title: 'Hello' })}> Create Post </button> )

数据请求

推荐使用 useQuery 来处理数据请求,它提供了一系列语意化的操作函数,例如 runcancelrefresh 等,同时支持自动处理 loading、error、data 等状态。

详情参考 useQuery

// 不推荐 const [loading, setLoading] = useState(false) const [error, setError] = useState(null) const [data, setData] = useState(null) useEffect(() => { setLoading(true) fetch('https://api.example.com/data') .then((res) => res.json()) .then((data) => { setData(data) setLoading(false) }) .catch((error) => { setError(error) setLoading(false) }) }, [])
// 推荐 const fetcher = () => fetch('https://api.example.com/data').then((res) => res.json()) const { loading, error, data, run, cancel, refresh } = useQuery(fetcher, { refreshInterval: 1000 }); // 可以通过 run、cancel、refresh 等操作函数来控制数据请求 run()

防抖和节流

推荐使用 useDebouncedFnuseThrottledFn 两个 Hook 来处理常见的防抖和节流功能,当然也有 useDebouncedEffectuseDebouncedEffect 两个 Hook,用于处理防抖和节流的副作用,但一般情况下,我们更推荐前者。

详情参考 useDebouncedFnuseThrottledFn

const handleSubmit = (value) => console.log(value) const debouncedHandleSubmit = useDebouncedFn(handleSubmit, 500) const handleScroll = (event) => console.log('scroll') const throttledHandleScroll = useThrottledFn(handleScroll, 500)

数据分页

推荐使用 usePagination 来处理分页逻辑,它提供了一系列语意化的操作函数,例如 nextprevgo 等,同时支持自定义页码、每页条数、总条数等。

详情参考 usePagination

// 不推荐 const [total, setTotal] = useState(100) const [page, setPage] = useState(1) const [pageSize, setPageSize] = useState(10) const pageCount = Math.ceil(total / pageSize) const handlePageChange = (page) => { console.log(page, pageSize, pageCount, total) } useUpdateEffect(() => { handlePageChange(page) }, [page])
// 推荐 const [state, actions] = usePagination({ total: 100, pageSize: 10, onPageChange: (state) => { console.log(state.page, state.pageSize, state.pageCount, state.total) } }) // state 包含了各种分页状态 const { page, pageSize, pageCount, total, isFirstPage, isLastPage } = state // actions 可以进行各种分页操作 actions.next() // 下一页 actions.prev() // 上一页 actions.go(3) // 跳转到第 3 页 actions.setPageSize(20) // 设置每页条数为 20

复制到剪贴板

useClipboard 用于复制文本到剪贴板,适用于需要复制文本到剪贴板的场景,默认情况下使用 Clipboard API,如果浏览器不支持,则自动优雅降级到 document.execCommand('copy')

详情参考 useClipboard

// 不推荐 const copyToClipboard = () => { const input = document.createElement('input') document.body.appendChild(input) input.value = 'Hello, React' input.select() document.execCommand('copy') document.body.removeChild(input) } // 不推荐,引入了额外依赖,使用体验割裂 import copy from 'copy-to-clipboard' import CopyToClipboard from 'react-copy-to-clipboard'
// 推荐 const clipboard = useClipboard() clipboard.copy('Hello, React')

时间格式化

useDateFormat 用于格式化时间,提供了一种额外的轻量、灵活、使用体验统一的格式化方案选择,适用于需要格式化时间的场景,支持 unicode 标准格式化 token。

详情参考 useDateFormat

// 引入了额外依赖,使用体验割裂 import dayjs from 'dayjs' // 使用约定式格式化 tokens dayjs('2024/09/01').format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss') // 引入了额外依赖,使用体验割裂 import moment from 'moment' // 使用约定式格式化 tokens moment('2024/09/01').format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss') // 引入了额外依赖,使用体验割裂 import dateFns from 'date-fns' // date-fns v2 开始使用 unicode 标准的格式化 tokens dateFns.format(new Date(), 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')
// 推荐 // 默认使用约定式的格式化 tokens const time = useDateFormat('2024/09/01', 'YYYY-MM-DD HH:mm:ss') const time = useDateFormat(1724315857591, 'YYYY-MM-DD HH:mm:ss') // 同时支持 Unicode 标准的格式化 tokens const time = useDateFormat(new Date(), 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss', { unicodeSymbols: true })

定时器

日常开发中经常使用 setTimeoutsetInterval 来处理定时任务,直接使用相对繁琐,且要求开发者手动清理定时器,容易出现忘记清理、清理不及时等问题。

// 不推荐 useEffect(() => { const timer = setTimeout(() => { doSomething() }, 1000) return () => clearTimeout(timer) }, [])

@shined/react-use 提供了 useTimeoutFnuseIntervalFn 两个 Hook 来处理定时任务,自动清理定时器,避免出现忘记清理、清理不及时等问题。

详情参考 useTimeoutFnuseIntervalFn

// 推荐 useTimeoutFn(doSomething, 1000, { immediate: true }) useIntervalFn(doSomething, 1000, { immediate: true })

处理事件

useEventListener 用于在组件挂载时添加事件监听器,组件卸载时自动移除事件监听器,适用于需要添加事件监听器的场景。任何实现了 EventTarget 接口的对象都可以作为第一个参数传入,例如 windowdocumentref.current 等。

// 符合以下接口的对象都可以作为第一个参数传入,SSR 下支持 `() => window` 的写法 export interface InferEventTarget<Events> { addEventListener: (event: Events, fn?: any, options?: any) => any removeEventListener: (event: Events, fn?: any, options?: any) => any }

详情参考 useEventListener

// 不推荐 useEffect(() => { const handler = () => doSomething() window.addEventListener('resize', handler, { passive: true }) return () => { window.removeEventListener('resize', handler) } }, [])
// 推荐,且 SSR 友好 useEventListener('resize', doSomething, { passive: true }) // useEventListener(() => window, 'resize', doSomething, { passive: true })

浏览器 API

我们经常需要调用浏览器 API 来实现一些功能,包括但远不限于:

直接操作 API 可能会让代码变得复杂、难以维护,由于 API 的兼容性问题,开发者在处理这些问题时不仅增加了识别兼容情况的心智负担,还可能需要在识别后,增加代码复杂度以实现兼容(如使用历史遗留的 API 实现尽可能兼容)。此外,还需注意许多细节以适应 React 组件化开发。

例如,Fullscreen API 在不同浏览器及其版本中的实现有所不同,Battery Status API 只在部分浏览器中得到支持,而 EyeDropper API 目前仅在最新的 Chrome 和 Edge 浏览器中可用。

幸运的是,@shined/react-use 已经封装了许多常用的浏览器 API 以提供更好的使用体验,同时许多浏览器 API 相关的 Hooks 内部使用了 useSupported 统一返回了 API 的支持情况,使得开发者可以更加方便地使用浏览器 API。

想了解更多可用的浏览器 API Hooks,请访问 Hooks 列表页 的 Browser 分类。

SSR 相关

@shined/react-use 旨在提供更好的服务端渲染支持,所有 Hooks 都兼容服务端渲染,且不会产生副作用。

useIsomorphicLayoutEffect

useIsomorphicLayoutEffect 在服务端渲染时使用 useLayoutEffect,在客户端渲染时使用 useEffect,适用于需要在服务端渲染时执行同步副作用的场景。

详情参考 useIsomorphicLayoutEffect

// 不推荐,SSR 时会抛出警告 useLayoutEffect(() => { doSomething() }, [state])
// 推荐,在运行时自动决定使用 `useLayoutEffect` 或 `useEffect` useIsomorphicLayoutEffect(() => { doSomething() }, [state])

useCallback 与 useMemo

useCallbackuseMemo 是 React 中用于性能优化的 Hook,常用来缓存函数和值,避免不必要的重复计算。

实际开发中我们除了性能优化外,可能还需要确保引用稳定性以避免不必要的副作用等问题。但是根据官方文档,useCallbackuseMemo 仅供用于性能优化,并不保证引用稳定,因此在某些场景下并不符合需求。

针对上述情况,useStableFnuseCreation 在提供性能优化的同时,还确保了引用稳定性。

useStableFn

useStableFn 用于确保函数引用稳定,适用于需要确保函数引用稳定的场景,例如传递给子组件的回调函数。

详情参考 useStableFn

// 不推荐 const handleClick = () => { console.log('click') } return <HeavyComponent onClick={handleClick} />
// 推荐 const handleClick = useStableFn(() => { console.log('click') }) return <HeavyComponent onClick={handleClick} />

useCreation

useCreation 用于初始化操作,适用于需要确保初始化操作只执行一次的场景,例如初始化复杂对象、耗时操作等,useCreation 除了性能优化外,还能确保结果在不同渲染周期间保持引用稳定。

详情参考 useCreation

// 不推荐 const heavyResult = useMemo(() => doHeavyWorkToInit(), []) const dynamicResult = useMemo(() => doHeavyWorkToCreate(), [dependency])
// 推荐 const heavyResult = useCreation(() => doHeavyWorkToInit()) const dynamicResult = useCreation(() => doHeavyWorkToCreate(), [dependency])

进阶指引

如果你需要封装自定义 Hook,或者需要更多高级功能,可以参考以下进阶指引。

useStableFn

useStableFn 用于确保函数引用稳定,适用于需要确保函数引用稳定的场景,例如传递给子组件的回调函数,通常 Hooks 暴露的函数最好使用 useStableFn 包裹。

详情参考 useStableFn

const fn = useStableFn(() => { console.log('click') })

useLatest

useLatest 用于获取最新的值,适用于需要获取最新值的场景,例如在异步操作中获取最新的状态,通常搭配 useStableFn 使用,以实现缓存稳定的回调函数同时获取最新状态。

详情参考 useLatest

const latest = useLatest(value)

useTargetElement

useTargetElement 用于获取目标元素,适用于需要获取目标元素的场景,例如在自定义 Hook 中获取目标元素,确保使用体验的一致性。

详情参考 useTargetElementElementTarget

const ref = useRef<HTMLDivElement>(null) // <div ref={ref} /> const targetRef = useTargetElement(ref) const targetRef = useTargetElement('#my-div') const targetRef = useTargetElement('#my-div .container') const targetRef = useTargetElement(() => window) const targetRef = useTargetElement(() => document.getElementById('my-div')) // 不推荐,会引起 SSR 问题 const targetRef = useTargetElement(window) // 不推荐,会引起 SSR 问题 const targetRef = useTargetElement(document.getElementById('my-div'))

useCreation

useCreation 用于初始化操作,适用于需要确保初始化操作只执行一次的场景,例如初始化复杂对象、耗时操作等,useCreation 除了性能优化外,还能确保结果在不同渲染周期间保持引用稳定。

详情参考 useCreation

const initResult = useCreation(() => doHeavyWorkToInit())

useSupported

useSupported 用于获取浏览器 API 的支持情况,适用于需要判断浏览器 API 支持情况的场景。

详情参考 useSupported

const isSupported = useSupported(() => 'geolocation' in navigator)

usePausable

usePausable 用于创建一个 Pausable 实例,以赋予 Hooks 可暂停的能力,适用于需要暂停和恢复的场景。

详情参考 usePausable

const pausable = usePausable(false, pauseCallback, resumeCallback)

useGetterRef

useGetterRef 暴露了一个函数以获取 ref.current 的最新值,适用于需要存储状态但不想触发重新渲染,同时需要获取最新值的场景。

详情参考 useGetterRef

const [isActive, isActiveRef] = useGetterRef(false)